MI Letania

viernes, 7 de julio de 2023

MI Letania
Hace años hice una promesa. .y yo siempre cumplo mi palabra.
Por lo que cree una manada y como dije con mis propias normas.
La decisión ya la tome así que me la suda la antigua letanía pues en mi territorio se aplica la mía.
Aquel que inflija las normas serán debidamente castigados, el cual será decidido por Leasther




Un Garou SI se podrá aparear con otro Garou
En MI manada los Garous podrán criar entre ellos, son libres de elegir a quien amar, por lo k es su responsabilidad el tener una cría y el educarla. Si sois incapaces de haceros cargo de ella o si deciden abandonar a la cría o hacerle daño, que Gaia os proteja pues el castigo no será ni una paliza ni echarlo de la manada, si no que serán devorados por mi. Leasther. Así que antes de follar pensar con la cabeza que para algo la tenéis.

Proteger a la Familia "Combatirás al Wyrm donde more y crie"
Cierto es que se a de combatir el wyrm donde more y crie. Aunque parezca raro que salga de mi, siendo alguien importante para mi no el destruiré, pero si matare a aquellos que le dañen. Proteger a los seres queridos es lo prioritario ya sean del wyrm o no, son de la familia La familia debe estar unida y protegerse entre ellos. (la familia no tiene por k solo ser de sangre , hay lazos muchos mas fuertes k esos).

Respetaras el Territorio del Projimo
El mismo titulo lo dice, si entras en territorio ajeno, no vayas jodiendo o saldrás mal parado. Al igual deberás mantener el orden en tu territorio si no quieres que te lo quiten, ya que si te desafían y pierdes es que no vales como líder.

Aceptaras una Rendición honorable
Si tu oponente pidió primera sangre, puedes perdonarle la vida, si pidió un duelo a muerte estas obligado por el honor a matarle, sin que importen sus suplicas. Tales son nuestras costumbres. Además has de tener en cuenta que la rendición honorable es imposible para los que carecen de honor. Mata a todos los siervos del Wrym, incluso si te desafiaron formalmente.

Te someterás a los de mayor Posición
Nunca discutas las ordenes de tu líder de guerra, nunca insultes a quien te supere de rango a menos que estés dispuesto a sufrir las consecuencias. (y si discutís las mías es que estáis locos por provocarme xD)

Privilegio a los cachorros
Lo prioritario en la manada es la protección de los mas pequeños, por lo que cualquier miembro de la manada le dará prioridad a la protección y alimentación de aquellos que sean mas débiles.

Matar a los capullos
Ya sean humanos o de otra raza aquellos que solo vivan para joder la existencia de los demás o sobre todo a los de la manada, matarlos sin piedad, devorarlo si queréis. Pero nunca matéis a alguien inocente o seréis castigados

Respetaras a todos los inferiores: Todos son de Gaia
Todo el mundo es inferior a nosotros. No juegues con la comida ni mates sin razón. Puedes poner a prueba a otros Garous pues es parte de nuestro poder, pero no insultes a las otras tribus sin una provocación previa. No acuses en falso a nadie de un crimen, esa no es manera honorable de provocar un enfrentamiento. Puedes ciertamente, poner en duda la herencia de otros, pero asegúrate bien de conocer los hechos antes de lanzar el desafío

No descorrerás el velo
Si los humanos te ven cambiar, debes cazarlos y acabar con ellos. No debes dejar rastro, se siempre consciente de tu entorno y evita cambiar de forma en lugares públicos. Si el crinos fue tu único recurso asegúrate que los testigos nunca tenga ocasión de hablar del asunto. Muchos usan esta ley como escusa para matarlos, aquellos que cambien por capricho de alimentarse de ellos ,serán ellos mi comida

La manada
Ya seas viejo o una enfermedad letal, la manada siempre se apoyara entre ellas ,cuidándolos y protegiéndoles. Nunca se abandonara a otro miembro por que este enfermo , viejo, etc. un acto contra esta ley se castigara con la muerte pues no quiero miembros despreciables en mi manada

Nunca rechaces un desafío
La camada de Fenris somos los seguidores de Fenris, nunca evitamos el combate. Jamás. Si un garou insulta a tu herencia y el insulto no esta justificado desgarra su carne y bebe hasta saciarte con la sangre de tu enemigo. Tal es nuestra costumbre, pero nunca des la espalda al autentico enemigo para vengar un insulto; si el Wyrm esta cerca destruye primero a sus seguidores y después al bastardo que te ha insultado. Ahora bien escucha un momento: si un crio humano de 5 años te escupe en el zapato no le arranques los brazos, no hay honor en hacer daño a los cachorros. En vez de eso busca a su padre y explícale calmadamente que su chico a sido un maleducado, después dale una lección a su padre que su hijo nunca olvide, los niños no pueden ser considerados responsables de su propia estupidez, pero sus padres si.




Leasther


Nombre: Leasther
Nombre en la Manada: Infierno Nocturno
Rango:4 (Líder de los Esterminadores Sombrios)
Tamaño: 1.95
Edad: 27
Apariencia:
De cuerpo corpulento, pelo alvino corto, ojos grisáceos, suele tener mal carácter, viste unos pantalones negros junto a con una camiseta negra ,unos guantes con unas finas cadenas entrelazadas asta una argolla en el centro ,llevando cadenas junto con correas bien sujetas y unas botas.









Nació como humano en un pueblo localizado en los paises nórdicos, su padre leñador le enseño el oficio desde pequeño, el cual a medida que crecía aun sin entender el porque incrementaba sus ansias de lucha, por lo que le llevo en compañía de su amigo K el cual se encargaba de inscribirlo en peleas clandestinas....
Asta la noche en que la luna brillaba en todo su gran esplendor Leasther sufrió el "cambio" , confuso durante días por lo que le había sucedido encontró una manada de fenrir..tras demostrar su valía le admitieron como fenrir pudiendo así comprender mejor esa extraña sensación de lucha vive en el....
No tardaron en unirse a el su amigo K y Adaris que era la chica que organizaba las peleas y la dueña del local donde tomaban las copas...a medida que el tiempo pasaba fue ganándose el respecto o lo que algunos mas bien definiría por el temor de los demás miembros...ganándose el nombre de Infierno Nocturno pues cuando la noche caía el bosque "ardía" bajo el ardor de la batalla contra el Wyrm...
Leasther al principio de estar en la manada tubo un cachorro con una Garou de otra manada...como manda la letanía debía cuidar del cachorro. .pero tenia muchos enemigos dentro de su manada de mayor rango. .por lo que le obligaron que devorara a su cría viva como castigo...tras este incidente no volvió ser el mismo por lo que mucho se arrepienten en la otra vida por lo que ordenaron ese día. .siendo así mas temido pues no conseguían saber su reacción resultando en todo momento un peligro...
Tubo dos hijos..Zhurnal y Althea los cuales crio y protegió incluso de su manada...asta la noche de aquel incidente, con la huida de zhurnal..y casi al muerte de su hija pequeña, la cual estuvo cuidando en secreto...se hiso con el mando de la manada eligiendo un grupo para ir tras Zhurnal....
Una vez que lo encontraron buscaron un nuevo territorio donde formaron su propio Túmulo, admitiendo a nuevos Fenris bajo el mando de Leasther
Llamando así a la nueva manada Exterminadores Sombríos.


Cita:Tu insulto a mi manada sera lo ultimo que digas en tu puta vida cabron

Aileen


Nombre: Aileen
Nombre de Manada: Sentencia de Muerte
Rango: aun es un cachorro
Tamaño: 1.60
Edad: 16
Apariencia:
Tiene el pelo largo alvino, de ojos claros, de carácter alegre y curioso, antes solía vestir con unos pantalones cortos, unas botas altas y una camisa blanca, pero ahora suele ir parecida como su hermano ya que le gusta imitarle, lleva una correa en la pierna.









Nació como loba, criada en la manada por su hermano K fue protegida por el grupo y mimada por el...cuando su hermano tubo que marcha tras la búsqueda de Zhurnal junto con Leasther y Tentacion Letal.. quedo bajo la custodia de la manada.. cosa que a K no le gustaba la idea de dejarla sola...aunque...no  sabe bien donde corría mas peligro...
En la noche de su "cambio" muchas cosas eran nuevas para ellas sus ansias de curiosidad que la caracterizaba tanto llego a meterse en problemas algunos miembros de la manada quisieron aprovechar la ausencia de K para "enseñar" unas ciertas de cosas de una manera bastante brusca, cosa que impulso a Aileen a escaparte en busca de su hermano...y su fobia a tener alguna correa puesta o estar apresada....
Tras varios días de búsqueda al fin pudo encontrarlo....queriéndose quedar siempre junto a el Leasther le puso una prueba para poder ser admitida.. prueba que supero y por el cual se gano su nombre de manada Sentencia de Muerte, pues su destino del wyrm ya esta decidido..
Ahora bajo la protección de la nueva manada, es entrenada por su hermano (cuando este no duerme claro....jeje)..


Cita: Tu final a sido decidido en el mismo momento de nuestro encuentro

Hellio


Nombre: Hellio
Nombre de Manada: Martillo Sangriento
Rango: Cachorro
Tamaño:
Edad : 17
Apariencia:
Castaño con el pelo largo castaño, de ojos esmeralda














Martillo es al apodo con el cual se conoce a Hellio, lupus de nacimiento. Su manada se movía cerca de las ciudades, el siempre estaba metido en broncas queriendo ser mas fuerte que los demás hasta el día en que fueron cazados por los humanos pues habían atacado un rebaño que se escapo de su redil, sufrió el primer cambio en medio de la matanza .devorando a los humanos que acabaron con los que le vieron nacer. Tras esto se dirigió a una ciudad donde debido a su falta de conocimientos fue perseguido por los humanos pasando el tiempo entre pelea y pelea hasta que se dirigió a los bosques donde conoció a la manada de los exterminadores sombríos donde tras una trifulca con el lider Inferno fue admitido.


Cita:¿Quieres pelea? Ven que te arranque los huevos hijo puta

Shinrei



Nombre :Shinrei
Nombre de Manada: Desangrador Sombrios
Rango: cachorro
Tamaño: 1.70
Edad:18
Apariencia:
Alvino de pelo corto, ojos afilados dorados con mirada fría, camiseta ancha con chaqueta y pantalones deportivos con zapatillas, guantes negros sin dedos, constitución algo corpulenta.

Nacido lobo en una manada de las tierras nórdicas, a medida que iba creciendo se iba abriendo paso en la jerarquía que reinaba la manada junto a su hermano Kiba...una noche durante el cambio algo de el parecía poseerle..su sed de pelea no se saciaba...que tuvo como consecuencia la destrucción de la manada.. excepto uno de los miembros su hermano Kiba..se acerco a el.. le observo con sus fríos ojos dorado marchándose seguidamente ,el por que de dejarlo con vida no se sabe...
Tras pasar los años ambos se volvieron a encontrar enfrentándose entre si...saliendo ileso de la pelea se encontró con Layhell ,cuando iba a comenzar una nueva pelea K y Leasther intervinieron, quedando hecho polvo por la paliza de K que resultaba divertiré bastante optaron por la idea de quedarse con Shinrei en la manada .
Por mucho que Shinrei se revele por negarse a unirse y ser tratado así, la decisión ya fue tomada y así se ara.


Totems

viernes, 16 de julio de 2010

Totems-Los aliados del gran Fenris
Todo miembro de la Camada debe demostrar lealtad al grna Fenris.Pues es nuestro creador,Pero tambien es libre por optar en segir a sus aliados, otros espiritus que han ayudado a Fenris en el combate.Aprended de ellos y saber que son nuetros amigos



El Lobo Fenris
Nuestro mayor aliado es el lobo Fenris,nuestro creador.
Es un amo duro, no os cofundais en esto,pero es justo y nos enseña los secretos de la superviviencia.De el ganamos la determinacion necesaria para vivir nuestras vidas de manera correcta, como guerreros que somos,nos ordena que seamos fuertes y tambien que seamos honorables.Personifica el objetivo por los que todos debemos luchar.
Solo, es poderoso mas alla de toda medida,con nosotros su gran manada, es invencible.Fenris no nos creo para que vivieramos vidas faciles,si no para mostras el camino para enseñar a traves del ejemplo lo que deben hacer los Garous para sobrevivir al invierno Fimbul, y el Apocalisis.
Debes mostras siempre respecto a Fenris aunque estes siguiendo a otro totem,pues es el padre de todos nosotros,tan seguro como que Gaia es nuestra madre y Selena nuestra maestra

Jabali
El gran jabali es un poderoso totem que nos muestra el camino para sobrevivir,esta aferrado a sus costumbres, pues son las unicas que conoce,escaba en el suelo y vive en la tierra,pero tambien le da algo a cambio.Jabali tiene su piel muy gruesa,es mas duro que el acero y es mas salvaje qiue dos veces el oso enfurecido.Jabali nos enseña aguantar el dolor de nuestras heridas y a continuar luchando contra nuestro enemigo a pese a ellas,Tambien nos enseña sabiduria: nos enseña cuando debemos uir d eun combate, no por temor, si no por que es estrategicamente necesario y cuando es conveniente continuar peleando.De Jabali aprendemos a encontrar los puntos debiles de nuestros enemigos y a explotar esas debilidades en nuestro beneficio

Hrafn, el Cuervo
Hrafn nos enseña a vigilar, pues conoce los cmainos del Wrym y nos enseña los secretos que peuden mantenernos alejados de Jormangurdr, Hrafnnos recuerda que debemos reir, pues sin los caminos del Embaucador,seriamos tan severos que nadie nos soportaria,nisiquiera nosotros mismo,Cuervo nos ayuda acabar con las cosas muertas que causarian incomodidad a Gaia o que le harian daño,Ni el cuervo ni la Urraca deben ser nunca dañados,pues hacerlos reduce la vision de Hrafn.Pese todo el ruido que hace y lo mucho que se rie.Cuervo sigue siendo un aliado en el que se peude confiar

Ratatosk,la Ardilla
Hay muchos Fenris que desdeñan el seguir a Ratatosk.Que fuerza peude darnos una Ardilla?,preguntan.Pero Ratatosk no e suna Ardilla cualquiera.Es la Ardilla del Arlbol del Universo, la que recorre de un lado a otro todo el tronco de Yggdrassil,desde las enmarañadas ramas de su copa a las profundas raices de su base, lo ve todos y lo oye todo.Es el mesanjero de Fenris: le lleva al Padre Lobo los mensajes de todos los Totem, por esa razon es muy apreciado por nuestros Rotagar y Godi.
Ratatosk nos enseña la sabiduria del silencio,Si, e sun cobarde,pero debe serlo,A el no le fueron consediros los poderosos musculos del Lobo,por eso debe huir en vez luchar.Pero huye para buscar ayudapara traernos las peticiones de nuestros compañeros de manada que estan heridos o perdidos.Saber que seguir a Ratatosk es perder el honoer pero ganar Sabiduria


Totems De Guerra
JABALI

Coste de Trasfondo:5
EL salvaje y poderoso Jabali es temido por muchos cazadores.con su furia y ferocidad, es capaz de seguir luchando cuando otros guerreros mas debiles llebarian largo tiempo muertos. Muchas manadas de jovenes belicosos eligen al Jabali como su Totem.
Rasgos: Jabali concede a sus hijos un punto extras de resistencia y pelea 2.
Prohibicion: Los hijos del Jabali nunca deben cazar o comer Jabalies.


LOBO FENRIS

Coste de Trasfondo:5
Hace mas de mil años, los escandinabos hablan del feroz Lobo-Dios Fenris, una bestia a la que temian los demas dioses,Es poderoso y sanguinario nunca da ni espera cuartel.El protector de la camada de Fenris es un Totem Guerrero que despresia la debilidad y solo escoge manadas que frecuentemente clavan sus garras y espadas en la sangre de sus enemigos.
Rasgos: la manada Fenris optiene un punto adicional en los atributos fisicos(fuerza,destreza y resistencia) a elecion de cada uno, aunque la puntuacion superen los cincos puntos.Cada miembro de la manada consigue dos puntos de Gloria.La camada Fenris respetaa los seguidores de su Totem tribal un poco mas que a otros extraños, los suelen poner a pruebas invitandoles a cacerias salvajes y batallas contra enemigos poderosos.
Prohibicion:Fenris exige que sus seguidores no renuncien jamas a una oportunidad de una lucha respetable

Totem de Sabiduria
HRAFN; EL CUERVO

Coste de Trasfondo :5
Hrafn es un espiritu embaucador muy conocido por los lupus,juguetea con los cachorros e incordia a los jovenes y los adultos.Siempre tiene hambre. de hecho es el mas hambrientos de todos los espiritus totemicos.Hrafn guia con frecuencia a los lobos hasta sus presas.a las que el mismo carece de poder para matar.Despues se alimentan del resto que dejan los lobos.Tambien es un totem de riqueza, siempre se aseguran de que los lobos que le sigan no carezcan de nada y que obtengan lo que necesiten.
Rasgos:Hrafn enseña a sus hijos Superviviencia 3,Subterfugio 1 y enigma 1.cada mienbro de la manada gana un punto en Sabiduria temporal al asociarse con Hrafn.
Los hijos del cuervos son bien visto por los hombres-cuervos,Corax.
Prohibicion:Hrafn pide a sus hijos que no lleven grandes sumas encima, pues deben confiar en que Hrafn les provea de todo lo que necesiten.


RATATOSK

Coste de Trasfondo:4
Ratatosk lo ve todo y todo lo oye desde sus atajos secretos en el tronco del Arbol del Mundo.Aunque es pequeño y debil,conoce muchas cosas y enseña a sus hijos a hacer astutos.
Rasgos: Los hijos de Ratatosk aprenden subterfugio 2 y tres niveles en conocimientos que deseen(los personajes lupus pueden incluso elegir conocimientos normalmentes restringidos para ellos)Los hijos de Ratatosk siempre ganan un punto menos en honor temporalmente cuando ganan renombre de honor(deben ganar dos puntos a la vez para conseguir uno), pero ganan un punto mas de sabiduria cada vez que vez que ganan Renombre de sabiduria(solamente si el narrador lo considera adecuado).
Prohibicion:Los hijos de Ratatosk se vuelven nerviosos y se sobresaltan con facilidad.Siempre entraran en frenesi cobarde en vez de furioso y no pueden aprender el don vestir la piel del Oso.

Toxic


Nombre: Toxic
Nombre de Manada: Alas de Cianuro
Tamaño: 1.60
Edad: 17
Apariencia: Alvina de pelo largo ,ojos vendados ,suele vestir pantalones y chalecos , con guantes finos, sobre su cabeza lleva un pajarito con sus alas cortadas.












Nacida en la una manada, siendo maltratada y marcada por su padre asta el día que se fue, pero aun así no acabaron los malos días pues algunos compañeros de su padre en aquella manada aun seguían con los maltratos, obligada a guarda silencio por temor de k sufrieran algunos de sus amigos, aguantaba en silencio su tormento....
Asta el día en k tuvo una visión de su hombre corriendo por el bosque juntos con otros...cuanto tubo así la oportunidad se escapo de sus garras fue en busca de aquel el que vio en su sueño...
ya que un día escucho a su padre hablar de otro hijo que tuvo..no sabia bien si era o no.. pero algo le decía k era el..
Cuando llego a un lago paro para descansar y beber...entonces le encontró.. estaba allí despertándose, asustada al principio... fue confiando en el a medida que lo conocia..al igual fue presentada en la manada...quedándose así en ella...
un día el líder de su antigua manada fue al territorio...aclararon las cosas que en un principio debía de haber hecho.. dejándola quedarse con sus hermanos...